Título: Uso de Game-based Learning e Realidade Aumentada no Ensino de Ciências da Computação
Data: 26/04/2019
Horário: 08:00h
Local: Hall do Centro de Ciências - Bloco 902
Resumo:
O trabalho irá abordar o uso da metodologia de ensino Game-based Learning (GBL), com uso de tecnologia de Realidade Aumentada (RA) no ensino de computação. Iremos aplicar os princípios de Design Centrado no Usuário (DCU) para desenvolver uma ferramenta para a criação das práticas de ensino em RA com uso de GBL. O propósito da ferramenta é dar autonomia para professores na criação de novas práticas. Tanto a ferramenta quando o jogo criado serão submetidos a avaliações de usabilidade.
Banca: